Posts tagged as "Vorbilder Comics..."

Calvin and Hobbes

2002-03-06

Bill Watterson - Calvin and Hobbes

Wäre ich der Vater dieses Bengels, ich wäre schon längst zum Kindsmörder geworden! Vielleicht hat Bill Watterson manchmal ganz ähnlich über seine Schöpfung gedacht. Hat sich denn schon mal jemand ernsthaft die Frage gestellt, warum Calvin im Comic nie älter als sechs Jahre wird? Calvin als Erwachsener - wer will sich das bildlich ausmalen! Aber Calvin ist nicht mein Sohn und Hobbes nicht mein Haustier. Ich muss also nicht für die Scherze des einen grade stehen oder das Katzenklo des anderen putzen. Ich kann mich sorgenfrei an den beiden erfreuen. Und eine Freude sind die Cartoons von Bill Watterson allemal. Für mich die ungeschlagene Nummer eins!

Links:
www.gocomics.com/calvinandhobbes/



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Der kleine Spirou

2002-03-06

Le petit Spirou - Tome et Janry

Österreich ist ein Entwicklungsland - rein comictechnisch betrachtet. wir sind von Comicimporten aus dem Ausland abhängig - zum Beispiel aus Frankreich oder Belgien. Zum Beispiel Asterix und Obelix, oder zum Beispiel Spirou und Fantasio.
Und da sind wir ja schon beim Thema: Spirou. Wer die "Spirou und Fantasio"-Comics kennt, der kann sich schwer vorstellen, dass Spirou als kleiner Hosenscheißer hinter jedem Rock her und in jeden dummen Scherz verwickelt war. Außerdem erfährt man warum Spirou immer einen roten Pagenanzug trägt.
An diesem Comic beeindruckt mich am Meisten (so viel Ehrlichkeit muss sein) die Darstellung seiner kindlichen sexuellen Fantasien. Die Geschichten sind - zugegeben - manchmal ein wenig einfach gestrickt. Aber gezeichnet sind sie immer eins a. Leider sind die Alben in Österreich nur schwer zu finden.

Link:
le site du petit spirou



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Martin Perschied

2004-01-09

Update: Martin Perscheid ist leider am 31. Juli 2021 verstorben!

Lieber Martin, es tut mir Leid, aber ich muss es einfach sagen: Klingt verdammt nach Gary Larson! (s. Comic rechts) Nun, du weißt es ja selbst am Besten. Aber anders als Gary Larson - der mit der Zeit ziemlich nachgelassen hat (bis er sich ganz zur Ruhe gesetzt hat) - bist du noch in Bestform. Weiter so - langsam lässt sich sogar ein eigener Stil erkennen!

Links:
www.martin-perscheid.de
Wikipedia



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Adventure-Game: Animation #3

2005-05-08

Eine große Hilfe beim Erstellen der Animationen war für mich das Buch "Zeichentrickfiguren leichtgemacht" von Preston Blair (Evergreen bzw. Benedikt Taschen Verlag)



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Nicolas Mahler

2006-06-30
Na endlich mal ein Österreicher in dieser Auflistung! Auch wenn Österreich rein comictechnisch ein Entwicklungsland bleibt - scheinbar mangelt es uns nicht an guten Zeichnern. Nicolas Mahlers Stil ist meiner Meinung nach in seinem Minimalismus unerreichbar - und er unterstreicht auch noch seinen herausragenden Humor. Sehr ans Herz zu legen sein Band "Kunsttheorie versus Frau Goldgruber" (edition selene).


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Gerhard "Hades" Haderer

2007-07-02
Eines meiner großen Vorbilder, und es wird endlich Zeit, dass ich ihn hier lobend erwähne. Seine Technik ist einzigartig! Ich hatte erwartet, dass die Originale seiner Karikaturen mindestens die vierfache Größe gegenüber den Druckversionen haben, ausgehend vom Detailreichtum seiner Werke. Aber mit Nichten! Er fertigt seine Arbeiten kaum größer als in der Druckgröße mit Airbrush, Aquarellfarben und Buntstift und mit der chirurgischen Präzision eines Miniaturenmalers.
Aber warum war ich lange Zeit nur von seiner Technik beeindruckt? Seine bitterbösen Zeichnungen waren mir lange Zeit zu klischeehaft. Und er schien seine Figuren tatsächlich zu hassen und sich in den Arbeiten von ihnen emotional distanzieren zu wollen, im Gegensatz zu Manfred Deix, bei dem ich selbst in den abgründigsten und hässlichsten Figuren seines Schaffens einen Funken Liebe zu seinen Schöpfungen zu erkennen glaube.
Vor etlichen Jahren hatte ich das Vergnügen, Gerhard Haderer persönlich bei einem Workshop in der Zuckerfabrik Enns kennen zu lernen. Und er war absolut nicht der griesgrämige Misanthrop mit der spitzen Feder für den ich ihn bis dahin gehalten hatte. Ich glaube heute die Motivation hinter seinen Zeichnungen besser zu verstehen als früher, wenn gleich ich sie nicht unbedingt teile. Die Wiedergabe bis in die Lächerlichkeit überzeichneter Klischees soll genau gegen diese ankämpfen, und seine Figuren sind tatsächlich oft die Verkörperungen dieser von ihm gehassten Klischees. So zumindest bei den anonymen Protagonisten in seinen Werken.
Bei bekannten Personen zeigt er in seinen Karikaturen ein oft unglaubliches Einfühlungsvermögen, und er hat die Gabe nach seinem Willen genau die Nuancen der Persönlichkeit hervor zu kehren, die er möchte. So, jetzt hab' ich aber genug Rotz geschrieben - dies ist ja keine Laudatio!
Er hat damals jedenfalls eine Karikatur von mir und meinem Bruder Roland angefertigt. Titel: "Gerold und Roland zeichnend gezeichnet". Vielen, vielen Dank an dieser Stelle! Man hat den Eindruck, als hätte er uns länger gekannt als nur die wenigen Stunden des Workshops.
Link:
Haderers Cartoons beim Stern


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Cigarro & Cerveja

2007-07-25
Hier möchte ich eines meiner Lieblingswebcomics vorstellen:
https://www.cigarro.ca
"Cigarro & Cerveja" handelt von einer kettenrauchenden Schneehäsin und einem Bier trinkenden Gänserich. Gezeichnet vom brasilianisch-stämmigen Kanadier Tony Esteves. Die Strips erscheinen wöchentlich und handeln zumeist von den zickigen Eskapaden Cigarros unter denen Cerveja zu leiden hat - als solches eine Parabel über das Zusammenleben mit einer Sorte von Frauen, die wohl jeder kennt und liebt - und doch am liebsten zum Mond schießen würde.
Cigarro et Cerveja
Cigarro & Cerveja bei Wikipedia

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Something Positive

2008-03-27
Wenn schon keine Zeit bleibt um selbst Comics zu zeichnen - hier wieder eine Webcomic-Empfehlung:
"Something Positive" ( S*P ) erscheint (fast) täglich und ist voll beißendem Humor. Die Abbildungen der Figuren sind eher einfach gezeichnet - im Gegensatz zu ihren Charaktären. Ähnlich einer Sitcom braucht man einige Zeit um in den Handlungsstrom einzutauchen - aber es zahlt sich aus!
Für das Amerika abseits von George W. Bush...
something positive
S*P
Wikipedia

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Bizarro by Dan Piraro

2008-06-15
Dan Piraro Dan Piraro übernahm 1985 mit seinen Cartoons jenen Platz im "San Francisco Cronicle", den vorher Gary Larson inne hatte. Sicher, anfangs waren ihm die Fußstapfen seines Vorgängers zu groß - aber er wuchs und entwickelte seinen eigenen Stil. Nicht immer so surreal wie Larson, dafür scharfsinniger und in Farbe - und täglich frisch!
Daily Webcomic
Crash Testing


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Adventkalender 2009 - 0

2009-11-12
Nemi - List to Santa

Nemi (C) by Lise Myhre


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Adventkalender 2009 - 1

2009-12-01

Habt Ihr den Schoko-Adventkalender schon geplündert! Hier ein Tipp: In ein paar Tagen gibt es sie im Abverkauf.

Den Anfang in diesem Adventkalender macht "Nemi" - ein Cartoon von Lisa Myrhe. Für mich die "Cartoon-Entdeckung 2009". Danke an Annemarie und Brigitte für die Empfehlung!

Nemi - Advent Calendar

Nemi (C) by Lise Myhre



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Adventkalender 2009 - 2

2009-12-02
Bauerneier aus Bodenhaltung
(c) by Polo


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Adventkalender 2009 - 3

2009-12-03
Mahler - Automarder
(C) by Mahler


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Adventkalender 2009 - 6

2009-12-06

Rück das Zeug raus...

(C) by Ottfried Zielke



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Adventkalender 2009 - 8

2009-12-08
Rentier gegessen?
(C) by Martin Perscheid


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Adventkalender 2009 - 9

2009-12-09
Nichtlustig - Weihnachtsferien
(C) by Joscha Sauer


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Adventkalender 2009 - 11

2009-12-11
Autofahrer Til Mette
(C) by Til Mette


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Adventkalender 2009 - 12

2009-12-12
Anderer Kanal (Harm Bengen)
(C) by Harm Bengen


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Adventkalender 2009 - 13

2009-12-13

Heute ein ganz besonderes Sonntagsgustostückerl von Walter Moers (kleines Arschloch) aus dem Buch "Sex und Gewalt"

So lachen sie in Tscherkistan (1/2) So lachen sie in Tscherkistan (2/2)
(C) by Walter Moers



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Adventkalender 2009 - 14

2009-12-14
Analphabetenschule
(C) by Joscha Sauer


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Adventkalender 2009 - 16

2009-12-16
Dilbert - Management Cartoons
Zum Vergrößern anklicken
(C) Dilbert by Scott Adams


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Adventkalender 2009 - 18

2009-12-18
Es winkt ein kleiner roter Sportwagen
(C) by Rattelschneck


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Comic-Vorbilder: Nemi von Lise Myhre

2010-03-24

Durch Annemarie und Brigitte aus Schweden bin ich auf einen neuen Lieblingscartoon gestoßen

Zwei Cartoons waren schon im Adventkalender 2009 zu sehen (1, 2)

Links:

Nemi bei Metro.co.uk
Wikipedia de
Wikipedia en



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Adventkalender 2010-1

2010-12-01
Den Anfang macht mal wieder "Nemi", mein momentaner Lieblingscartoon.
Nemi Adventkalender
Zum Vergrößern anklicken

Nemi (C) by Lise Myhre
Und hier eine eigene Beobachtung:

Smalltalk am Glühweinstandl


Glühweinstandel
Zum Vergrößern anklicken

(c) Zudi
Da mögen die Meteorolügen sagen was sie wollen, es ist einfach zu heiß und zu kalt und zu trocken und zu durchschnittlich und zu feucht und zu verrückt und überhaupt! Unser Wetter ist einfach etwas Besonderes, und es betrifft ja jeden - kein besseres Thema soll's für einen Smalltalk geben. Aber: Dieses Jahr ist es bereits out in allem den Klimawandel zu sehen.
Wissenschaftler haben herausgefunden, dass von Politikern produzierte heiße Luft mit 64,2% wesentlich zum Treibhauseffekt beiträgt

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Adventkalender 2010-2

2010-12-02

Wasserstrahl
Wegen eines verkalkten Duschkopfes erfindet Herr W. die Technik des Wasserstrahlschneidens.
(C) Zudi


Nemi Kalender

Zum Vergrößern anklicken

Nemi (C) by Lise Myhre



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Comicfestival München

2011-06-29
Am vergangenen langen Wochenende war ich mit Heli M. W. in München auf dem Comicfestival. Jetzt sind unsere Köpfe zum Bersten voll mit neuen Eindrücken.
Am Eingang des Festivals stand ein Baum, der von den Künstlern und Besuchern mit Blättern (eigenen Zeichnungen) geschmückt wurde.


Baum Comicfestival

Hier die Beiträge von Heli und mir:
(Zum Vergrößern anklicken)


Bam Heli s


Bam Oida s

Sehr beeindruckt hat mich mal wieder der Fleiß der Zeichner bei den Signierstunden. Unermüdlich zeichnen sie - Fan um Fan, Seite um Seite und blöden Wunsch um blöden Wunsch - in die bereitgestellten leeren Flächen der Bücher und Skizzenhefte. Ich weiß nicht, ob ich selbst eine solche Geduld mit uns pickelgesichtigen Comicnerds hätte.
Hier bei der Arbeit: Miguelanxo Prado, ein Meister der Satire (und noch vieler anderer Genres), den ich auf diesem Festival für mich entdeckt habe. Großartig!

Miguelanxo Prado



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Graffitis Wien I

2011-11-08

Ich war am vergangenen Wochenende in Wien und habe mir mit meinem Bruder einige Graffitis am Kanal angesehen.
pink guy
dude
K
Shell
Herz
Gesicht

skelett


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Graffitis Wien II

2011-11-08

Habe noch weitere Graffitis in Wien am Kanal fotografiert
Sammlung
Stripe
frog
acid
Sammlung 2
Masken
Sammlung 3
Sammlung 4
Booth
Sammlung 5


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Graffitis Wien III

2011-11-08

Ich hab' mich dann nochmal alleine auf den Weg gemacht und noch weitere Graffitis in Wien fotografiert.


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Die gute alte Küchentüre

2012-05-25

Wer uns schon mal in der Kalchberggasse besucht hat, der kennt auch unsere gute alte Küchentüre. Über die Jahre wurde sie mit Postkarten und Cartoons tapeziert. Um Platz für Neues zu schaffen, habe ich die alten Sachen abgenommen und an anderer Stelle aufbewahrt. Hier ist sie noch Mal in voller Pracht:
 Küchentüre
(Zum Vergrößern anklicken)



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Beetlebum

2012-10-06
Lese in letzter Zeit mit Freude den Comicblog "Beetlebum" von Johannes "Jojo" Kretzschmar. Ein Informatiker der Comics zeichnet, die auch noch lustig sind - mein Held!
Dabei gibt's viel Interessantes zu lesen über berliner Hipster, einen Hamster namens "Nomster", was man als Hacker zu trinken hat und wie so eine Kindheit in der DDR war.
https://blog.beetlebum.de/


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Good old comic days

2012-12-05

Back in the good old comic days…


Wer würde das heute noch verlegen? Oh Will, Will, Will ...



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Comiclinks

2013-02-12
Für alle Webcomic-Fans: Eine wirklich lange Liste an Webcomics - gesammelt von Beetlebum
https://blog.beetlebum.de/2013/02/12/webcomic-valentinstag/#comment-739189
 

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Boerke (Dickie)

2019-12-29

During my trip to Brussels I discovered a nice new comic: “Boerke” (or “Dickie”) by Pieter De Poortere.
Bei meiner Reise nach Brüssel habe ich einen netten neuen Comic entdeckt: "Boerke" (oder "Dickie") von Pieter De Poortere.

dickie

Reduced, black and outrageous! My taste!
Reduziert, schwarz und unverschämt! Mein Geschmack!
https://www.lambiek.net/artists/d/de-poortere-pieter.htm
https://www.brokenfrontier.com/dickie-boerke-de-bijbel-pieter-de-poortere-blloan/

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Dixit-Daydreams

2019-12-29
There is an additional set of cards for the card game Dixit called "Daydreams" by the artist Franck Dion. An explosion of imagination!
Für das Kartenspiel Dixit gibt es einen ergänzenden Kartensatz namens "Daydreams" vom Künstler Franck Dion. Eine Explosion an Phantasie!
Dixit Daydreams


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Daedalic - ein Nachruf

2023-08-18

Daedalic – eine Spielefirma, die für ihre Point-n-Click-Adventurespiele bekannt war – ist Geschichte. Oder zumindest sein Entwicklerstudio. Das spektakuläre Scheitern des Spieles „Gollum“ und die Auflösung danach, haben einige Wellen in der Medienlandschaft geschlagen. Dabei scheint es so, dass das Schicksal schon lange vorher besiegelt war. Wohl spätestens um das Jahr 2020 herum, als Jan „Poki“ Baumann (bis dahin kreativer Leiter und mein großes Vorbild) die Spieleschmiede verließ. Mal wieder ein Spielestudio, das teure Rechte (für Gollum) erworben hatte und dabei auf die Kleinigkeit vergaß, dass das Spiel ja auch von jemandem designed und programmiert werden muss. Ein viel zu kleines Entwicklerteam von mehrheitlich jungen Praktikantinnen und Praktikanten konnte nicht stemmen, was der große Durchbruch hätte werden sollen.
Daedalic - a game developer known for its point-n-click adventure games - is history. Or at least its development studio is. The spectacular failure of the game "Gollum" and the breakup afterwards, have made some waves in the media landscape. Yet it seems that the fate was sealed long before. Probably around 2020 at the latest, when Jan "Poki" Baumann (until then creative director and my great role model) left the company. Again, a game studio that had acquired expensive rights (for Gollum) and forgot the minor detail that the game must also be designed and programmed by someone. A far too small development team of mostly young interns could not manage what should have been the big breakthrough.
Es erinnert ein wenig an den Reinfall des Videospiels „E.T.“ (basierend auf dem Film „E.T. - Der Außerirdische“) für die Konsole Atari 2600 Anfang der 80er. Ein einzelner Programmierer (Howard Scott Warshaw) sollte in nur fünf Wochen den Hit für das nahende Weihnachtsgeschäft programmieren. Tausende Module wurden auf einer Mülldeponie in New Mexico verscharrt.
It reminds a bit of the flop of the video game "E.T." (based on the movie "E.T. - The Extra-Terrestrial") for the Atari 2600 console in the early 80s. A single programmer (Howard Scott Warshaw) was supposed to program the hit for the approaching Christmas sales in just five weeks. Thousands of modules were buried in a landfill in New Mexico.
daedalic-entertainment-logo

Natürlich stimmte mich die Nachricht des Endes des Daedalic-Entwicklungsstudios traurig, habe ich doch viele ihrer Spiele mit Begeisterung gespielt und auf weitere Adventure-Games gehofft. Hier eine Liste der von mir gespielten Spiele:
Of course, the news of the end of the Daedalic development studio made me sad, as I have played many of their games with enthusiasm and hoped for more adventure games. Here is a list of the games I played:


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Edna bricht aus

2023-10-14

(Dieses Spiel stammt ncht von mir)
(This game was not made by me)

Edna-bricht-aus


"Hallo Tür, wie geht es dir heute?"
"Bestens, ich empfinde eine perfide Freude daran, dir den Weg zu versperren."
"Ich hasse dich, Tür!"

"Hiya door. How's it hanging today?"
"In fact I'm experiencing a perverse satisfaction from blocking your way."
"I hate you, door!"

I have only played this video game in the German version and cannot give a review for the English version here.
Nun, dieses Spiel ist schon aus dem Jahr 2008 und es war der erste Titel von "Daedalic Entertainment". Es war der Startschuss für ein Entwicklerstudio, dass noch viele tolle Point-and-Click-Adventures herausbringen sollte.
Ich hatte das Spiel "Edna bricht aus" von "Poki" zuerst 2016 gespielt und war schon damals ganz hingerissen. Gute Dialoge, knackige Rätsel und sogar eine gute Handlung! Um nicht zu viel zu verraten, hier nur kurz ein paar Worte zum Inhalt: Edna und Harvey sind in einer Gummizelle eingeschlossen und gleich wird klar, das Ziel ist, aus dieser auszubrechen. Edna hat ihr Gedächtnis verloren und auf dem Weg aus dem Irrenhaus kommt es bruchstückhaft zurück. Dadurch wird die Geschichte gewissermaßen rückwärts erzählt, was den Spannungsbogen aufrecht erhält. Nur das Ende hatte mich etwas enttäuscht, aber das trifft auf so ziemlich jedes Adventure zu. Immer schade, wenn es aus ist.
Was mich hingegen auch damals schon begeisterte, war diese "do-it-yourself" Attitüde. Schnapp' dir einen Fineliner und deine Copic-Marker und der Spaß kann los gehen! Manchmal tut zu großer Wunsch nach Perfektion dem Werk nichts Gutes. "The Craft is the Enemy" meinte einst James Kochalka (Autor von "American Elf") in Bezug auf die zeichnerische Perfektion von Comics. Das trifft oft auch auf Computerspiele zu. In diesem Fall kann man die mangelnde Perfektion in den Grafiken durchaus als Stilelement bezeichnen, denn eigentlich sind sie besser, als bei vielen anderen Spielen. In der "Anniversary Edition" wurden übrigens die Grafiken neu gezeichnet und entsprechen vom Stil her eher denen im Spiel "Harveys neue Augen". Oh, und noch was habe ich von Poki gelernt: Figuren brauchen keine Nasen und einen Mund brauchen sie nur dann, wenn sie sprechen.
Edna-bricht-aus-Dach
Der Stil und die Machart von "Edna bricht aus" (Originalversion) erinnert mich an meine ersten Versuche, ein Adventure zu programmieren. Man könnte mich sogar an manchen Stellen des Plagiats bezichtigen, aber ich kannte "Edna bricht aus" damals noch nicht. Im Gegensatz zu mir hat "Poki" aber nicht das Projekt auf später verschoben, sondern aus seinen Anfängen gleich eine Diplomarbeit und ein komplettes Point-n-Click-Adventure-Spiel geschaffen (Für letzteres hat er sich aber dann doch noch Mithelfer organisiert.)
Man merkt die Freude am Kreieren, die "Poki" bei diesem Spiel wohl hatte. In den Szenen "Gruppentherapie" offenbart er (als NPC im eigenen Spiel) aber auch seine Verzweiflung: "Ich war so wahnsinnig zu glauben, ich könne ein Computer-Adventure-Spiel in nur wenigen Monaten mit nur einer Handvoll Mithelfern programmieren...".
Die große Stärke dieses Spieles (neben einer Zackenschere) liegt in den Dialogen, die Edna (die Hauptfigur) mit ihrem blauen Plüschhasen Harvey (Sidekick) führt. Da die Handlung in einem Irrenhaus statt findet, nur passend. Harvey merkt mehrmals an, dass er ja nur eine Projektion von Ednas Unterbewußtsein ist. Da wir aber sehen, wie er die Lippen bewegt, befinden auch wir uns in der wirren Welt von Edna. Harvey ist natürlich eine Anspielung auf die Komödie "Mein Freund Harvey".
edna-bricht-aus-2
Aber was soll nun diese Unterhaltung mit einer Türe am Anfang des Artikels? Nun, wer (so wie ich) schon eine Menge Adventures gespielt hat, der kennt so Sätze wie "Das geht so nicht", oder "Nein, dieses Ding kann man nicht mit jenem Ding verwenden" zur Genüge. Hier hingegen gibt's kaum mal generische Sätze, wenn ein Verb nicht zu einem Ding passt, oder wenn man Dinge nicht mit einander kombinieren kann. Tatsächlich hat man sich hier die Mühe gemacht, dass man mit jedem Ding sprechen kann. Harvey antwortet anstelle der toten Materie. Kein Wunder, dass so insgesamt 14 Stunden Dialoge eingesprochen werden mussten! Im Übrigen kann man Sprachausgabe nicht mit einem Klick überspringen, also Geduld und viel Spaß bei den Dialogen!
Ach ja, und wenn du herausfindest, wie man in den "Leopardenmodus" gelangt, bitte zeig es mir!

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