2024-12-17
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My own
I converted this blog to WordPress in 2007. Now I was overdue for an upgrade. But my decision was to switch to an own development. Even if nothing has (yet) changed in the design, no stone has been left unturned in the background. Good bye WordPress, hello kCMS!
Im Jahr 2007 hatte ich diesen Blog auf WordPress umgestellt. Nun wäre bei mir ein Upgrade überfällig gewesen. Meine Entscheidung war aber, dass ich überhaupt auf eine Eigenentwicklung umsteige. Auch wenn sich (noch) am Design nichts geändert hat, im Hintergrund blieb kein Stein auf dem anderen. Tschüss WordPress, hallo kCMS!
kCMS is short for "Kurtesy Content Management System" and was written by me in php. Even if no advantages are recognizable for the time being, I now have many more options for my own further developments.
kCMS steht für "Kurtesy Content Management System" und wurde von mir in php geschrieben. Auch wenn vorerst keine Vorteile erkennbar sind, so habe ich nun viel mehr Möglichkeiten für eigene Weiterentwicklungen.
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2024-05-03
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More games, animations...,
My own
Ich habe mich an einem Klassiker versucht...
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2024-03-26
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Not my own

Ich bin am Sonntag in ein "Kaninchenloch" (Rabbit hole) namens
Wikidata gestolpert! Wikidata ist eine frei bearbeitbare Wissensdatenbank, die
sehr eng untrennbar mit
Wikipedia verknüpft ist. Sie ist "maschinenlesbar" - ein guter Ausgangspunkt für
verrückte Wissenschaftler und Programmierer, die mit Bots oder AIs herumbasteln wollen. Ich habe hier eine schnelle Einführung für Neugierige gezimmert:
wikidata.pdf
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2024-03-23
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Schüttelreime,
Not my own

(Mildly offensive video)
It is hard to find good examples for a "Schüttelreim" in the English language. Even the word "Schüttelreim" has no direct translation - "Spoonerism" is not quite the same. But here is a good but mildly offensive example from the cartoon series "Family Guy"
You are a smart fella
And you are a fart smella!
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2024-03-22
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More games, animations...,
My own
I'm working on some new games and - again - I'm using animated SVG. However, drawing a gear by hand is annoying. So I wrote "Gearbuilder", a tool to build a proper SVG-path.
Ich arbeite an einigen neuen Spielen und verwende - wieder einmal - animierte SVG. Allerdings ist es nervig, ein Zahnrad von Hand zu zeichnen. Also habe ich "Gearbuilder" geschrieben, ein Werkzeug, um einen richtigen SVG-Pfad zu erstellen.
Mechanical engineers: I know this is not an involute toothing, it's Béziers. Sorry! Please don't revoke my academic title!
Maschinenbauer: Ich weiß, das ist keine Evolventenverzahnung, das sind Béziers. Entschuldigung! Bitte entzieht mir nicht den akademischen Titel!

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