A few days ago I finished the game “Creaks” by Amanita Design. So now and here should be time to introduce my favorite developer studio for computer games (mainly point-and-click adventure games without dialogues).
Ich habe vor einigen Tagen das Spiel “Creaks” von Amanita Design fertiggespielt. Daher soll jetzt und hier Zeit sein, um mein liebstes Entwicklerstudio für Computerspiele (hauptsächlich Point-and-Click-Adventure-Games ohne Dialoge) vorzustellen.
Samorost
In 2003 a small free flash adventure game came out. The name: Samorost – the Czech word for things that are lying around in the forest. The protagonist is a white dwarf and the universe consists of planets that look like … things lying around in the forest! This should become a trademark of Amanita Design: fantastic, lovingly designed worlds. The game can still be found on the Internet and, if you have a flash player (projector) installed, you can also play it.
2003 kam ein kleines gratis Flash-Adventure-Game heraus. Der Name: Samorost – das tschechische Wort für Dinge, die im Wald herumliegen. Der Protagonist ist ein weißer Zwerg und das Universum besteht aus Planeten die aussehen, wie … Dinge die im Wald herumliegen! Dies sollte ein Markenzeichen von Amanita Design werden: phantastische, liebevoll gestaltete Welten. Das Spiel kann man noch im Internet finden und, sofern man einen Flash-Player (Projektor) installiert, auch spielen.
Amanita Design then released two more parts (Steam and others). I played Samorost 3 with my nephew – his first contact with a computer game. The puzzles are sometimes too difficult for children, but it’s just fun to explore the different planets.
Amanita Design hat danach noch zwei weitere Teile (u.a. auf Steam) herausgebracht. Samorost 3 habe ich mit meinem Neffen gemeinsam gespielt – sein erster Kontakt mit einem Computerspiel. Die Rätsel sind zwar teilweise zu schwierig für Kinder, aber es macht einfach Spaß, die unterschiedlichen Planeten zu erkunden.
And I almost forgot: Of course, there are real gems to be found in the soundtracks to the Amanita games:
Und fast hätte ich es vergessen: Natürlich sind auch in den Soundtracks zu den Amanita-Spielen wahre Perlen zu finden:
🎵 Samorost OST – Floex – Volcanic Vent Planet Main Theme 🎶
Chuchel
This is the second game that I have played with my nephew. Chuchel is the Czech word for dust mouse (or “bed lurch” – as we use to call it in Austria). The protagonist is just such a dust ball and he is on the hunt for a cherry (we only ever understood “käsebob”) that was stolen from him by a mysterious giant creature.
Dies ist das zweite Spiel, das ich mit meinem Neffen zusammen gespielt habe. Chuchel ist das tschechische Wort für Staubmaus (oder Bettlurch – wie wir ihn in Österreich zu nennen pflegen). Der Protagonist ist eben ein solches Staubkneuel und er ist auf der Jagd nach einer Kirsche (Wir haben immer nur “Käsebob” verstanden) die ihm von einem mysteriösen Riesenwesen gestohlen wurde.
The puzzles are simpler here, and you can usually solve them quickly by trying them out. Then you are rewarded with a new scene in this lively, absurd world of Chuchel. All in all, fun for children and adults alike.
Die Rätsel sind hier einfacher, in der Regel schafft man sie schnell durch ausprobieren. Dann wird man durch eine neue Szene in dieser quirligen, absurden Welt von Chuchel belohnt. In Summe ein Spaß für Kinder und Erwachsene gleichermaßen.
To counter the accusation of racism, Chuchel was changed from black to orange in an update.
Um dem Vorwurf von Rassismus zu entkräften, wurde in einem Update Chuchel von schwarz auf orange umgefärbt.
Machinarium
You control the robot Josef to find his love interest again and to stop a conspiracy in the robot city.
Man steuert den Roboter Josef um seine Geliebte wiederzufinden und eine Verschwörung in der Roboterstadt zu stoppen.
This was Amanita Design’s first full-length computer game. The puzzles are even more challenging than in later games.
Dies war das erste Spiel von Amanita Design in voller Länge eines Computerspiels. Die Rätsel sind hier noch deutlich anspruchsvoller.
Botanicula
In this game you enter a world that you might find under the microscope and the protagonists are beings of this microcosm. The idea for this world and the imaginative implementation are unique! The puzzles are rather simple and can be solved by trying out.
In diesem Spiel begibt man sich in eine Welt, wie man sie vielleicht unter dem Mikroskop finden könnte und die Protagonisten sind Wesen dieses Mikrokosmos. Die Idee für diese Welt und die phantasievolle Umsetzung sind einzigartig! Die Rätsel sind eher einfach und durch Probieren lösbar.
Creaks
I finished playing the game a few days ago. At first I was disappointed because Amanita Design deviated from their recipe for success – the point-and-click adventure. The game is controlled with the arrow keys (or a controller) and the puzzles have different game mechanics. After initially hesitating about the change, I played the game to the end with enthusiasm, because of course you are again in a very lovingly designed fantasy world.
Ich habe das Spiel vor wenigen Tagen fertiggespielt. Anfangs war ich enttäuscht, weil Amanita Design hier von ihrem Erfolgsrezept – dem Point-and-Click-Adventure – abweichen. Das Spiel wird mit den Pfeiltasten (oder einem Controller) gesteuert und die Puzzles haben eine andere Spielmechanik. Nach anfänglichem Zaudern ob der Umstellung habe ich das Spiel aber mit Begeisterung zu Ende gespielt, denn natürlich bewegt man sich hier wieder in einer sehr liebevoll gestalteten Phantasiewelt.
So buy and play all Amanita Design games immediately! So far they have never disappointed me!
Also alle Spiele von Amanita Design sofort kaufen und spielen! Bisher haben sie mich noch nie enttäuscht!